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당구 Billiards 212

[무회전 (No English) 치기] 13

[무회전 (No English) 치기] 13 김가영 선수 [출처 : 아시아투데이] ⑬ 87654321 시스템 (30 시스템 변형) ● 무회전 시스템 중 비교적 많이 사용하는 시스템으로, 내공이 코너에 있고 목적구가 같은 장축에 있는 배치에서 주로 사용한다. ● 내공의 반대 방향 단축의 절반을 8등분하여 무회전으로 부드럽게 보내면 내공은 입사각 / 반사각 원리에 따라 4 쿠션으로 목표지역으로 간다. ● 1 쿠션 : 4 쿠션 비율 = 1 : 4 정도 (1 쿠션 단축이 10p 이동하면 4 쿠션 장축은 40p 이동 ● 내공 위치 (우측 하단 코너)에서 A 지역 목표로 가려면 상단 단축 중앙인 8 지점으로, B 지점으로 보내려면 상단 단축 중앙에서 왼쪽으로 2칸 (1칸 : 2.5) 이동한 6 지점을, C 지점으로..

당구 Billiards 2024.03.02

[무회전 (No English) 치기] 12

[무회전 (No English) 치기] 12 김가영 선수 [출처 : 노컷뉴스] ⑫ 아코디언 시스템 IV (장축 횡단 더블) 내공과 맞히고자 하는 목적구가 같은 장축선 상에 있을 때 주로 활용한다. ● A 경우, 내공 수 (80) ㅡ [(내공 수와 적구 간격 (8) × 6) / 2) ㅡ 보정 수 (4)] = 60 (1 쿠션 수) ● B 경우, 내공 수 (70) ㅡ [{내공 수와 적구 간격 (6) × 6} / 2] ㅡ 보정 수 (2)] = 54 (1 쿠션 수) ● C 경우도 A와 똑같은 1 쿠션 지점으로 보낸다 (내공 출발은 80으로 동일). * 무회전 (중 · 상단) / 부드러운 샷으로 내공 수 ㅡ [(내공 수와 적구 간격 × 6) / 2 ㅡ 보정 수] = 1 쿠션 수 보정 수 : 5칸 (ㅡ 1), 6칸 ..

당구 Billiards 2024.03.01

[무회전 (No English) 치기] 11

[무회전 (No English) 치기] 11 김가영 선수 [출처 : SportsW] ⑪ 아코디언 시스템 III (단축 5ㅡ6ㅡ7 시스템) ● 내공 위치는 80 지점이고, 목적구가 A 위치라면 [내공 수 (8) × 목적구 (7)] + 2 = 58 (1 쿠션 수), 목적구가 B 위치라면 [내공 수 (8) × 목적구 (6)] + 2 = 50 (1 쿠션 수) ● 내공 위치 40지점에서 목적구 B를 맞힐 때, [내공 수 (4) × 목적구 (6)] ㅡ 2 = 22 (1 쿠션 수) * 5, 6, 7 번호는 내공 쪽에서 가까운 쪽으로 부여한다. * 너무 세거나 약하면 요구하는 위치에 맞지 않으므로 부드러운 샷이 요구된다. ● 내공 위치 7, 8 지점에서는 짧아지기 쉬우므로 조금 뒤쪽 (+ 2) [2 포인트 정도], 내..

당구 Billiards 2024.03.01

[무회전 (No English) 치기] 10

[무회전 (No English) 치기] 10 김가영 선수 ⑩ 아코디언 시스템 II (장축 5ㅡ6ㅡ7 시스템) 일명 '5ㅡ6ㅡ7 시스템' 이라고도 한다. 먼저 '장축 5ㅡ6ㅡ7' 시스템을 소개한다. ● A 경우 (내공 4) : 내공 (4) × 목적구 (6) = 24 (1쿠션) ● B 경우 (내공 2.5) : 내공 (2.5) × 목적구 (6) = 15 (1 쿠션) * 테이블 상태에 따라 짧아질 경우는 안 맞으면 0.5팁 정도 주고 친다. * 장축에 부여하는 5, 6, 7 번호는 외워야 하며, 내공 출발 쪽 반대 장축 하단 코너부터 5, 6, 7로 번호가 나아가며, 1칸 (10p) 이 0.25씩 올라간다. 내공 수 × 목적구 = 1 쿠션 수

당구 Billiards 2024.02.24

[무회전 (No English) 치기] 09

[무회전 (No English) 치기] 09 김가영 선수 [출처 : MHN스포츠] ⑨ 아코디언 시스템 I (무회전 더블 시스템) ● 아코디언 건반처럼 지그재그로 왔다 갔다 한다 하여 붙여진 시스템이다. ● 아래 그림 배치에서 내공 수 30라인에 있고, 목적구는 40 (4칸) 이므로 30 ㅡ [(30ㅡ4) / 2] = 17 (1쿠션) ● 목적구 위치는 내공 출발 단축에서의 거리를 계산한다 (4칸 → 4). * 내공 위치가 목적구 방향으로 가까이 갈수록, 즉 입사각이 좁아질수록 2쿠션 지점이 짦아질 수 있다. 내공 수 ㅡ [(내공 수 ㅡ 목적구) / 2] = 1 쿠션 수

당구 Billiards 2024.02.24

[무회전 (No English) 치기] 08

[무회전 (No English) 치기] 08 김가영 선수 [출처 : 이데일리] ⑧ 0ㅡ20ㅡ40 (또는 40ㅡ20ㅡ0) 시스템 ● 0ㅡ20ㅡ40 시스템은 일명 '플로리다 시스템' 이라고 하는데, 비교적 활용빈도가 높으며 활용만 잘하면 성공 확률이 매우 높다. ● 이 시스템은 내공이 하단 단축 일대에 있고 좌우측 장축에 목적구가 있을 때 주로 사용하면 좋다. ● 즉, 좌측 장축 하단 코너에 목적구가 있다면 우측 장축으로 샷을 하되 0ㅡ20ㅡ40 시스템을 적용하면 된다 (A, B, C 경우). 우측 장축 하단 코너에 목적구가 있다면 좌측 장축으로 40ㅡ20ㅡ0시스템을 적용한다 (D 경우). * 1 쿠션 지점 (장축)에서 가까운 쪽을 40, 먼 쪽을 0으로 계산한다. ● 하단 단축의 내공 위치 수와 같은 좌우..

당구 Billiards 2024.02.23

[무회전 (No English) 치기] 07

[무회전 (No English) 치기] 07 김가영 선수 [출처 : 스포츠한국TV] ⑦ 2ㅡ4ㅡ6 (또는 6ㅡ4ㅡ2) 시스템 2ㅡ4ㅡ6 (6ㅡ4ㅡ2) 시스템은 다이아몬드 시스템과 비슷하지만, 내공 위치가 장축이 아닌 하단 단축 일대에 있고, 목적구가 상단 좌우측 코너 부근에 있을 때, 크게 대회전하며 6 쿠션으로 목적구를 맞히는 기술이다. * 1 쿠션 지점을 기준으로 가까운 쪽부터 2, 4, 6으로 계산 ● 내공 위치가 A인 경우 (내공과 목적구가 왼쪽에 있는 경우)는 내공 위치가 6이므로 오른쪽 장축 6p를 무회전으로 치면 대회전 후 6 쿠션은 왼쪽 상단 코너로 간다. 즉, 목적구가 왼쪽 상단 코너에 있으면 1 쿠션은 오른쪽 장축으로, 목적구가 오른쪽 상단 코너에 있으면 1 쿠션 왼쪽 장축으로 내공 위..

당구 Billiards 2024.02.16

[무회전 (No English) 치기] 04

[무회전 (No English) 치기] 04 김가영 선수 [출처 : Cook & Chef] ④ 30 시스템 30 시스템은 무회전 치기 시스템 중 비교적 자주 사용하는 시스템이다. ● 내공의 위치가 오른쪽 장축 40p 이상에 있고, 목적구 (1, 2 적구)가 하단 단축 일대에 있는 경우 유용하게 활용할 수 있고, 성공확률도 높다. 단, 성공적으로 활용하기 위해서는 상단 및 하단 단축의 수치를 외워야 한다. 그리고 내공 위치가 40p 이하인 30 ~ 10p인 경우, 성공확률이 떨어지거나 짧아지므로 보정이 필요하다. ● A 경우 (내공 70p) : 내공 값 (70) ㅡ 3쿠션 지점 (60) = 1쿠션 (10) ● B 경우 (내공 60p) : 내공 값 (60) ㅡ 3쿠션 지점 (30) = 1쿠션 (30) ● C..

당구 Billiards 2024.01.12

[무회전 (No English) 치기] 03

[무회전 (No English) 치기] 03 김가영 선수 [출처 : 빌리어즈] ③ 무회전 5 & Half 시스템 ● 내공을 무회전으로 반대 장축 5p를 치면, 내공 위치의 절반 (Half 1 / 2) 지점으로 오는 시스템이다. ● 단, 이 시스템은 절반 이하인 정사각형 구도에서는 잘 작동하지만, 내공이 50p 이상에서는 절반보다 조금씩 더 간다 (길어진다). 즉, 내공 50p에서 5p 치면 27 지점 (절반 +2), 60p에서는 33 지점 (절반 +3), 70p에서는 40지점 (절반 +5), 80p에서는 47 지점 (절반 +7)으로 온다. 절반 지점으로 보내려면 보정이 필요한데, 내공 값이 10p 씩 내려갈 때마다 2.5p 씩 올려준다. 내공 50p에서는 7.5p, 60p에서는 10p, 70p에서는 12..

당구 Billiards 2024.01.06

[무회전 (No English) 치기] 02

[무회전 (No English) 치기] 02 김가영 선수 ② 2 / 3 시스템 (장축에서 장축으로) ● 2 / 3 시스템이란 장축에 있는 내공 위치에서 반대 장축의 0 포인트를 무회전으로 치면, 약 2 / 3 되는 지점으로 3쿠션 지점이 돌아오는 시스템이다. (곱하기 0.7) ● A 경우 (내공 50) 50 × 2 / 3 ≒ 34 정도 ● B 경우 (내공 80) 80 × 2 / 3 ≒ 54 정도 ● B1, B2의 경우 : 내공의 위치는 다르지만 1 적구 맞고 나가는 출발선을 따져보면, 내공 출발은 B와 같은 80 지점이 된다. 특히, 2 / 3 시스템은 볼퍼스트 (볼을 먼저 맞히는)인 경우, 뒤로돌리기 (B1), 길게세워치기 (B2)에서도 응용이 가능하다 ▶ 2 / 3 시스템 (응용 I : 단축 → 단축..

당구 Billiards 2024.01.05
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