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당구 Billiards/3쿠션 Lesson 완전정복 44

[3쿠션 Lesson 완전정복] 50 ㅡ Ball System 계산법 3

[3쿠션 Lesson 완전정복] 50 ㅡ Ball System 계산법 3   김가영 선수 [출처 : Billiards & Sports]   ◈ Ball System 계산법 3    [득점의 핵심] 위 도형은 앞 페이지와는 반대로 1 적구와 수구가 예각으로 배치되어 있는 경우이다.위 도형의 1 적구의 Line 수는 2 가 되며, 3 쿠션은 반 포인트 당 1씩 계산되므로 4 가 된다.1 적구와 수구의 기울기는 적색 점선처럼 1.5 Point가 되므로 기울기 ㅡ 3 이 된다.즉, 총량 3 이란 숫자로 치면 된다. 2 / 8 두께, 즉 1 / 4 두께 2 와 나머지 1 은 1 Tip을 주고 친다. 이 경우 3 / 8 에 무회전으로 칠 경우 분리각이 커져 득점 확률이 어려워진다.도형과 같은 예각의 배치에서는 총량..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 50 ㅡ Ball System 계산법 2

[3쿠션 Lesson 완전정복] 50 ㅡ Ball System 계산법 2   김가영 선수 [출처 : Billiards & Sports]   ◈ Ball System 계산법 2      [득점의 핵심] 이번 도형은 1 적구와 수구가 둔각인 경우의 제각돌리기에서 Ball System 계산법을 나타낸 도형이다.도형처럼 1 적구 수는 2 와 4 의 연결선상에 있으므로 2 가 되며, 3 쿠션은 반 포인트 당 1 씩 계산되므로 6 이 된다. 기울기 + 1 이므로 합계 9 가 된다. 총량 9 란 숫자로 치면 된다.앞에서 배운 것처럼 Ball System에서는 두께를 1 / 8 단위를 1 씩 계산하므로, 위 도형의 배치는 약간 엇각이므로 수구의 구름에 변화가 적은 5 / 8 두께의 5 와 나머지 4 는 4 Tip을 사..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 49 ㅡ Ball System 계산법 1

[3쿠션 Lesson 완전정복] 49 ㅡ Ball System 계산법 1   김가영 선수 [출처 : MHN Sports]   ◈ Ball System 계산법      아래 도표 보는 법 '[3쿠션 Lesson 완전정복] 48 ㅡ 도표 보는 방법' 참조  [득점의 핵심] 위 도형은 제각돌리기에서 Ball System으로 계산하는 방법을 나타낸 도형이다.도형의 적색 점선처럼 1 적구의 Line 수는 2 Line 이 되며, 3 쿠션은 반 포인트 당 1 씩 계산되므로 4가 된다.따라서 합계 6 이므로 총량제 6 이란 숫자로 치면 된다.앞에서 배운 것처럼 Ball System에서는 두께를 1 / 8 단위를 1 씩 계산하므로, 위 도형의 배치상 겨냥법이 가장 편하면서 수구의 구름에 변화가 적은  4 / 8 두께의 ..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 48 ㅡ 도표 보는 방법

[3쿠션 Lesson 완전정복] 48 ㅡ 도표 보는 방법   김가영 선수 [출처 : MHN Sports]   ◈ 도표 보는 방법  이 책에서 전체적으로 사용하는 아래 도표의 용어를 먼저 이해해야 스트로크와 System을 쉽게 이해할 수 있다.    두께 / 당점 : 도표 그대로 이해하면 된다. 회전 량 : System에서 사용하는 회전 량은 12 시에서 3 시 (9 시)를 4 등분하여 사용한다.              일반적으로는 1 시 방향이면 1 Tip, 2 시 방향이면 2 Tip, 3 시 방향이면 3 Tip으로 표현하기도 하지만 좀 더               세부적으로 나누면 90˚를 4 등분하여 사용한다.              12 시 45분 / 1 Tip, 1 시 30분 / 2 Tip, 2 ..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 47 ㅡ Ball System Line

[3쿠션 Lesson 완전정복] 47 ㅡ Ball System Line   김가영 선수 [출처 : Billiards & Sports]   ◈ Ball System Line      [도형의 핵심]  위 도형은 제각돌리기 Ball System에서 1 적구의 Line 수를 나타낸 도형이다.상단 장쿠션이 1 쿠션이라고 가정할 때 도형과 같이 연결하여 1 적구 Line 수로 계산하면 된다. 1 쿠션 1 Point와 하단 장쿠션 2 Point, 1 쿠션 2 Point와 하단 장쿠션 4 Point, 1 쿠션 3 Point와 하단 장쿠션 6 Point로 1 쿠션 4 Point와 하단 장쿠션 8 Point로 1 쿠션 5 Point와 우측 단쿠션 10 Point로 각각 연결된다. Ball System의 계산 방법은 Li..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 46 ㅡ Ball System 두께 기준표

[3쿠션 Lesson 완전정복] 46 ㅡ Ball System 두께 기준표   김가영 선수 [출처 : Billiards & Sports]   ◈ Ball System 두께 기준표    총량이 7이라면 4 / 8 (1 / 2) 두께의 4와 3 Tip을 합쳐 총량 7로 계산한다.   [도형의 핵심] 위 도형은 Ball System에서 사용하는 두께 기준표이다.사용 방법은 1 / 8 두께면 1, 2 / 8 두께면 2, 3 / 8 두께면 3, 4 / 8 두께면 4, 5 / 8 두께면 5, 6 / 8 두께면 6, 7 / 8 두께면 7 로 계산한다. 예를 들어 Ball System에서 다루어야 할 총량이 7 이라면 4 / 8 두께의 4 와 3 Tip의 3 을 더해 7 로 계산하면 된다.또는 5 / 8 두께의 5 와..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 45 ㅡ 제각돌리기 System

[3쿠션 Lesson 완전정복] 45 ㅡ 제각돌리기 System   김가영 선수 [출처 : Billiards & Sports]   제각돌리기 System  제각돌리기에서 득점률을 높이기 위해서는가장 기초 System인 Ball System을먼저 배우고 익혀야 한다. 제각돌리기는 공의 모양에 따라당점과 회전 선택이 아주 중요하며,스트로크의 강약 선택 또한 중요하다. 또한 제각돌리기의 타점포인트는대부분 수구의 전면이어야 하며,큐선의 길이도 대부분공 한 개 ~ 두 개 미만으로 통제 되어야 한다.또한 1 쿠션에서 회전이 작용하도록 적당한스피드를 유지해야 한다. 1 / 2 두께로 치는 무회전 기본 Line과1 / 2 두께에 3 Tip을 주고 치는 기본 형태를익혀두면, 그 다음에는 두께, 당점, 회전,또는 큐 선의..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 44 ㅡ 엎드린 후에는 두께와 스트로크에만 집중하라]

[3쿠션 Lesson 완전정복] 44 ㅡ 엎드린 후에는 두께와 스트로크에만 집중하라]   김가영 선수 [출처 : 일간스포츠]   ◈ 엎드린 후에는 두께와 스트로크에만 집중하라  공을 치기 전에는 득점을 위한 사전 점검을 하고, 점검이 끝나면 스트로크를 위해 엎드리게 되는데 일단 엎드린 후에는 공의 두께와 스트로크 이외는 절대 다른 생각하면 안 된다. 그러기 위해서는 엎드리기 전에 득점에 대한 사전 점검이 반드시 필요하다. 중 하급자의 경우, 경기하는 모습을 보면 루틴 동작 (스트로크 하기 전까지의 일정한 동작)이 없는 것을 흔히 볼 수 있다.예를 들어 득점을 위해서는 자세, Kiss의 유무, 공 배열에 대한 핵심 부분, 타법 등을 구상하고 엎드려야 하는데 상대가 실점하면 기다렸다는 듯이 타석에 들어가 대..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 43 ㅡ 예비 스트로크와 준비 자세

[3쿠션 Lesson 완전정복] 43 ㅡ 예비 스트로크와 준비 자세   김가영 선수 [출처 : 일간스포츠]   ◈ 예비 스트로크와 준비 자세  공을 의지대로 치기 위해서는 반드시 예비 스트로크가 필요하다.예비 스트로크는 본 스트로크를 하는데 탄력을 더해 주는 것은 물론 정렬과 자세를 최종적으로 점검하는 과정이기 때문이다.예비 스트로크 과정에서 오른손 그립의 힘을 빼는 습관을 들여야 한다.오른손 그립에 힘이 빠지면 상박과 하박, 어깨의 힘이 저절로 빠진다.상대 경기자의 기본 자세와 예비 스트로크를 보게 되면 상대의 실력을 어느 정도 가늠할 수 있게 된다.  [예비 스트로크 전에 점검해야 할 사항] 1. 1 적구와 수구와 오른발을 일렬로 정렬한 다음 왼발을 45˚로 벌린다.    (오른발의 위치는 각자의 주..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 42 ㅡ 타격 없는 스트로크의 핵심과 활용 범위

[3쿠션 Lesson 완전정복] 42 ㅡ 타격 없는 스트로크의 핵심과 활용 범위   김가영 선수 [출처 : 조선일보]   ◈ 타격 없는 스트로크의 핵심과 활용 범위  타격 없는 스트로크란 수구와 1 적구 모두에 타격을 가하지 않는 스트로크를 말하는데, 수구의 분리각을 최소화 시켜야 할 때 주로 사용한다.스트로크의 요령은 오른손 그립의 압력을 모두 제거하고 마치 큐가 허공을 지나가는 느낌으로 수구에 임펙트를 가하지 말아야 한다.백스윙은 아주 짧고 느려야 하며, 백스윙 Top에서 임펙트 시 스냅을 전혀 배제시키고 작은 백스윙과 연결해서 앞에서 그대로 푸시 샷을 하면 분리각도 작게 만들 수 있으며 수구의 진행도 아주 길게 만들 수 있다. [타격 없는 스트로크의 핵심 Point] 1. 백스윙을 아주 작고 느리게..

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