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당구 Billiards/재미난 당구! 기본자세 및 기초기술 7

[14강. 무회전 System]

[14강. 무회전 System] 김가영 선수 [출처 : SportsW] 무회전 System 수구에 좌 · 우 회전을 주지 않고 정중앙 당점을 쳐냄으로서 입사각 반사각 원리에 따라 진로를 정하는 기본적인 시스템이다. 기본공식 : 수구수 × 2쿠션의 수 = 1쿠션의 수 * 입사각 (1쿠션) = 반사각 (2쿠션) = 입사각 (3쿠션) * 대표적인 무회전 시스템으로는 베르디 시스템, 터키 시스템 등이 있다. * 당점은 12시 방향 정중앙에서 상단 2팁, 스트록은 끝까지 밀지 않고 부드럽게 친다.

[13강. Five & Half System]

[13강. Five & Half System] 김가영 선수 [출처 : 쿡앤셰프(Cook&Chef)] 3쿠션 경기에서 활용이 많은 시스템이다. 기본공식 : 수구수 ㅡ 3쿠션의 수 = 1쿠션의 수 * 시스템 이용 시 주의할 점 3가지 1) 힘이 세거나 약하지 않게 (일정한 속도) 2) 큐를 곧고 길게 뻗어 주어야 한다 (일정한 스트록 ㅡ 노멀 팔로우 샷). 3) 당점은 일정하게 유지하여야 함 (당점 유지).

[12강. 초구 치기]

[12강. 초구 치기] 김가영 선수 [출처 : 서울신문] 초구치기 4구형 1) 2쿠션으로 공략한다. 2) 당점은 상단 2팁, 회전은 무회전 3) 스피드는 2.5레일 4) 스트로크는 공 1개 정도 나가는 노멀 스트록 * 연습을 통해 자신만의 공략법과 힘 조절로 공이 모아지도록 해야 한다. 3구형 1) 당점은 상단 2팁, 좌 · 우 회전 2팁 2) 스피드는 2.5레일 3) 두께는 5 / 8, 스쿼드를 고려해서 3 / 4을 겨냥한다. 4) 스트록은 공 1개가 나가는 정도로 간결하게 * 연습을 통해 자기에 맞는 스트록 · 당점 · 두께를 알아가는 것이 중요하다.

[11강. 3쿠션의 이해]

[11강. 3쿠션의 이해] 김가영 선수 뒤돌리기 앞돌리기 비껴치기 옆돌리기 캐롬 3쿠션 경기 1. 득점에 대하여 1) 수구가 1적구를 맞추고 세 번 이상 쿠션을 터치한 후 2적구를 맞춘 경우 득점 2) 수구가 3번 이상 쿠션을 터치한 후 2개의 적구를 맞춘 경우 득점 3) 수구가 2번 쿠션을 터치한 후 1적구를 맞고 이후 1이상 쿠션을 터치한 후 2적구를 맞춘 경우 득점 4) 수구가 1번 쿠션을 터치한 후 1적구를 맞고 이후 2번 이상 쿠션을 터치한 후 2적구를 맞춘 경우 득점 2. 경기 반칙 (파울)에 대하여 1) 점프볼 : 프레임에 맞거나 테이블 밖으로 공이 벗어나는 경우 2) 중복접촉 : 한 번의 샷으로 큐 팁이 수구와 2번 접촉한 경우 3) 간접접촉 : 큐 팁 이외의 것이 공과 접촉한 경우 4) ..

[8강. 1쿠션 치기]

[8강. 1쿠션 치기] 김가영 선수 1) 입사각 반사각 이용한다. 2) 회전을 주고 칠 때와 주지 않고 칠 때의 반사각의 차이 3) 1쿠션을 응용하기 위해서는 정확하게 보낼 위치를 찾는 것이 중요하며, 수구를 정확한 당점으로 치는 법을 연습해야 한다. [ 1쿠션 입사각 계산법 ] 1) 이미지 볼을 가상으로 그려 놓는다. 2) 이미지 볼과 쿠션에 수직선을 그어 포인트 확인한다. 3) 이미지 볼과 수구와의 거리의 중심점을 찾는다. 4) 중심점에서 쿠션 포인트를 연결하는 가상의 선을 긋는다. 5) 그 선을 수구의 위치로 평행하게 이동한다. 6) 옮겨진 1쿠션 지점에 수구를 무회전으로 입사시킨다. [ 미러 (거울) 법에 의한 1쿠션 입사각 계산법 ] 쿠션에 비추어진 대칭의 가상의 공을 향해 수구를 겨냥해주면 목..

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