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[스리 쿠션 게임의 시스템 ㅡ 파이브 앤드 하프 시스템 ㅡ 숫자를 기준으로 쿠션 포인트를 정한다]

드무2 2025. 2. 1. 11:09
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[스리 쿠션 게임의 시스템 ㅡ 파이브 앤드 하프 시스템 ㅡ 숫자를 기준으로 쿠션 포인트를 정한다]

 

 

 

김가영 선수 [출처 : 조선일보]

 

 

 

기본이 되는 시스템

 

 

스리 쿠션 게임은 수구를 적구 2개에 맞히는 사이에, 3회 이상 수구를 쿠션시키는 고도의 테크닉을 필요로 하는 게임이므로 수구의 진로 계산이 중요하다. 때문에 수구의 진로를 계산하는 여러 가지 시스템이 고안되어 있다. 그증에서도 파이브 앤드 하프 시스템 (Five and Half System)은 모든 시스템의 기본이 되는 것이다. 이 시스템을 사용하기 위해서는 다음의 3가지 조건이 필요하다.

 

❶ 힘의 세기는 보통 또는 조금 약하게 한다.

❷ 큐는 조용히 그리고 약간 길게 친다.

❸ 당점은 중심, 왼쪽 옆, 오른쪽 옆이다.

 

이 3 가지 점을 지켜야만 시스템에서 구하는 코스를 수구가 진행한다.

계산 방법은 당구대 윗틀에 붙여진 포인트에 시스템 특유의 숫자를 적용하여 한다. 숫자는 아래 그림에 제시하였는데, 수구의 포지션을 나타내는 숫자와 쿠션 포인트의 숫자가 있으므로 혼동하지 않기 바란다.

계산 방법은 간단하다. 수구를 어디에 최종적으로 가져갈 것인가를 구하고, 다음에 마지막 (3번째) 쿠션 포인트를 구한다. 수구가 현재 있는 포지션의 숫자에서 쿠션 포인트의 숫자를 뺀다. 그 숫자를 반대측 긴 쿠션의 숫자에 적용시켜 더한 포인트가 최초에 수구를 쿠션시키는 곳이다. 그러나 수구의 포지션 숫자보다 큰 쿠션 포인트의 숫자에 수구를 쿠션시켜도 수구는 계산한 진로를 진행하지 않으므로 주의해야 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

수구의 숫자가 작아지면 제1 쿠션과의 거리도 적어져 보다 정확한 스리 쿠션이 가능하다. 30˚ 이하의 수구 위치에 하는 타구법을 '제각돌리기' 라 한다.

 

 

 

 

수구가 15 이하일 때 보통으로 내밀어치면 공이 너무 멀리 구르게 되는 경우가 있으므로 되도록 약하게 내밀어치도록 한다. 이 경우는 다른 시스템을 응용할 수도 있다.

 

 

 

 

수구가 45 의 위치에 있어도 큐를 내밀어 치는 방향이 다르면 50에 가까운 위치와 마찬가지가 되므로 주의한다.

쿠션에서 떨어져 있을 때는 보다 정확한 샷이 요구된다.

 

 

 

 

이와 같은 공의 위치일 때 수구의 위치는 점선 연장선상의 40위치가 된다. 마지막에 제3 쿠션의 30 에 넣기 위해서는 제1 쿠션의 10 을 겨냥해 친다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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