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제각돌리기 31

[3쿠션 Lesson 완전정복] 82 ㅡ 제각돌리기 득점률을 높이는 비결

[3쿠션 Lesson 완전정복] 82 ㅡ 제각돌리기 득점률을 높이는 비결   김가영 선수 [출처 : PBA]    ◈ 제각돌리기 득점률을 높이는 비결 1. 공의 배치에 따라 스트로크의 강약을 먼저 결정하는 것은 제각돌리기의 득점률을 높이는 지름길이 된다.     (1 ~ 10을 기준으로 일반적인 앵글에서는 2 ~ 4 정도의 힘을 구사) 2. 1 적구와 2 목적구가 모두 2 ~ 3 Point 내에 배치되어 있을 때는 큐 선을 길게 하지 않는다.    큐 선의 길이 (큐를 뻗는 길이)는 약 10 ㎝ 정도면 충분하며 2 ~ 2.5 정도의 힘이 적당하다. 3. 1 / 2 두께에 3 Tip 주고 쳐야 하는 여러 가지 기본 배치들의 스트로크를 몸에 익힌다.    (스트로크의 강약과 큐 선의 길이가 핵심) 4. 수구..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 80 ㅡ 제각돌리기 2 쿠션에서 3 쿠션 연결 Line

[3쿠션 Lesson 완전정복] 80 ㅡ 제각돌리기 2 쿠션에서 3 쿠션 연결 Line   김가영 선수 [출처 : PBA]   ◈ 제각돌리기 2 쿠션에서 3 쿠션 연결 Line     [득점의 핵심] 위 도형은 제각돌리기에서 3 쿠션으로 보내기 위한 2 쿠션 지점을 나타낸 도형이다.예를 들어 1 쿠션이 대략 적색 점선으로 표시한 지역이 될 경우 3 쿠션 30 에 있는 공을 맞히기 위해서는 2 쿠션 28 을 경유해야 한다는 뜻이다.이 System은 뒤돌려치기에서도 같이 적용되므로 3 쿠션에 있는 목적구를 맞히기 위해 2 쿠션 지점을 목표로 수구를 보내는 방법도 흔히 사용한다.3 쿠션 40 과 3 쿠션 30 으로 가는 경유 지점을 외워 두면 좀 더 쉽게 3 쿠션을 공략할 수 있다.1 쿠션 지점이 30 보다 ..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 79 ㅡ 제각돌리기 큐 선 길이의 중요성

[3쿠션 Lesson 완전정복] 79 ㅡ 제각돌리기 큐 선 길이의 중요성   김가영 선수 [출처 : PBA]   ◈ 제각돌리기 큐 선 길이의 중요성     [득점의 핵심] 위 도형은 컨디션이 안 좋거나 당구에 자신감이 없을 때 흔히 득점에 실패하는 도형이다.스트로크에서 큐 선의 길이가 얼만큼 중요한지를 나타내는 대표적인 배치이다. 득점에 실패하는 경우를 보면 2 목적구를 정확히 맞히는데 몰두하다 보면 스트로크에 조심성이 생겨 3 쿠션에서 예상치 않게 점선처럼 짧게 밀리는 현상이 나타나는 것이다.이 경우에는 2 목적구의 4 쿠션 연장 Line을 정해 놓고 그 공을 맞힌다는 생각으로 자신있게 스트로크 하는 것이 중요하다.또 다른 방법은 루즈 그립이 아닌 펌 그립을 취하면 밀리는 현상을 방지할 수 있다.당구의..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 78 ㅡ 기울기로 득점하는 제각돌리기

[3쿠션 Lesson 완전정복] 78 ㅡ 기울기로 득점하는 제각돌리기   김가영 선수 [출처 : PBA]    ◈ 기울기로 득점하는 제각돌리기     [득점의 핵심] 위 제각돌리기 도형은 기울기를 보고 두께, 회전, 스피드를 결정하는 System이다.1 적구가 ◀‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑▶ 안에 위치해 있을 때 1 적구와 수구의 기울기를 보면 두께와 회전, 스피드를 판단할 수 있다.1 적구와 수구를 연결한 기울기가 2 일 경우 1 / 2 두께로 상단 3 Tip을 주고 치면 3 쿠션 4 로 진행한다.기울기 3 (b)에서는 3 쿠션 5 로, 기울기 4 (c)에서는 3 쿠션 6 으로 각각 진행한다.만일 기울기 2 에서 2 Tip을 주고 치면 3 쿠션은 3 으로 짧게 진행한다.수구로 1 적구를 부딪쳐 분리시키는 타..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 77 ㅡ 제각돌리기 1 / 2 지점 보내기

[3쿠션 Lesson 완전정복] 77 ㅡ 제각돌리기 1 / 2 지점 보내기   김가영 선수 [출처 : PBA]   ◈ 제각돌리기 1 / 2 지점 보내기     [득점의 핵심] 위 도형처럼 1 적구와 2 목적구가 긴 각으로 쿠션 가까이 붙어 있을 때는 System을 활용하기가 쉽지 않다. 이러한 형태에서 득점하는 간단한 요령이 있다.먼저 3 쿠션의 Point를 파악하고 (4 Point) 그 Point 수의 정반만큼 (2 Point) 1 적구를 맞혀 수구를 보내면 된다.(2 Point까지 보내겠다는 이미지를 갖고 스트로크하는 것만으로도 득점에 도움이 된다) 계산 방법 : 목적구 포인트 수 (4 Point) ÷ 2 = 1 적구 Point 수 (2 Point)계산법대로 목적구 Point 수의 절반 만큼 1 적구..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 76 ㅡ 제각돌리기 짧게 만드는 스트로크의 비밀

[3쿠션 Lesson 완전정복] 76 ㅡ 제각돌리기 짧게 만드는 스트로크의 비밀   김가영 선수 [출처 : PBA]   ◈ 제각돌리기 짧게 만드는 스트로크의 비밀    [득점의 핵심] 위 도형은 1 적구와 수구의 기울기가 3 정도인 상황에서 수구의 진로를 짧게 만드는 방법을 설명한 것이다. 1. 예비 스트로크를 아주 느리고 작게 해야 한다.    (그 이유는 타격을 배제하고 분리각을 최소화 시키기 위함이다)2. 예비 스트로크와 연결하여 전방에서 그대로 큐가 부드럽게 나간다.3. 오른손 그립에 압력이 남아 있으면 수구의 분리각이 커질 수 있다.4. 스냅을 방지하려면 느리고 작은 예비 스트로크가 유리하며, 전방에서 부드럽게 타격없이 스트로크 해야 한다. Fore Shot : 언어 의미대로 오른손 스냅 없이 ..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 75 ㅡ 제각돌리기 스핀 샷 활용법

[3쿠션 Lesson 완전정복] 75 ㅡ 제각돌리기 스핀 샷 활용법   김가영 선수 [출처 : PBA]   ◈ 제각돌리기 스핀 샷 활용법    [득점의 핵심] 위 도형은 꼬미 (스핀) 샷을 기울기 별로 득점하는 방법을 당점으로 나타낸 것이다.위와 같은 엇각에서는 대략 1 / 2 ~ 5 / 8 두께를 사용하는 것이 가장 이상적이며, 더 두껍게 칠 경우에는 수구의 밀림 현상이 발생되어 득점에 실패할 확률이 높다.위 도형처럼 수구가 좌측 하단 코너에 있고 2 목적구가 대략 반 포인트 정도에 있을 때 기울기 4 에 있는 1 적구를 맞혀 득점하려면 8 시 당점을 사용하면 된다.기울기 5 에 있는 공은 7 시 30 분 당점을 사용하며, 기울기 3 에 있는 1 적구를 칠 경우에는 9 시 당점으로 끌지 않고 활발하게 ..

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