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제각돌리기 21

[3쿠션 Lesson 완전정복] 74 ㅡ 제각돌리기 끌어치기 요령

[3쿠션 Lesson 완전정복] 74 ㅡ 제각돌리기 끌어치기 요령   김가영 선수 [출처 : MSN]   ◈ 제각돌리기 끌어치기 요령    [득점의 핵심] 위 도형은 45˚ 이상의 엇각에서 쉽게 끌어치기 하는 요령이다.엇각에서 쉽게 끌어 치는 첫 번째 조건은 강력한 브리지이다.스트로크 이후에도 절대 브리지를 바닥에서 떼면 안 된다.중간에서 약간 내린 8시 당점에서 15˚ 정도 Down Shot으로 빠르게 찔러준다.또한 수구 진행 방향 쪽으로 큐를 비틀면 수구의 힘이 가벼워져 끌어치기가 잘 안 되는 경우도 있다.수구가 제대로 힘을 받기 위해서는 임펙트 이후 큐를 반대 방향으로 비트는 느낌으로 평소 연습을 해두면 큐의 비틀림을 방지하는데 도움이 될 수 있다.다시 한번 강조하지만 왼손 브리지를 바닥에 단단하게..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 73 ㅡ 제각돌리기 밀어 쳐서 Kiss 빼기

[3쿠션 Lesson 완전정복] 73 ㅡ 제각돌리기 밀어 쳐서 Kiss 빼기   김가영 선수 [출처 : nate스포츠]   ◈ 제각돌리기 밀어 쳐서 Kiss 빼기     [득점의 핵심] 위 도형의 배치는 경기 중에 자주 등장하는 형태이다.모양으로 봐서는 누구나 칠 수 있는 공이지만 문제는 Kiss를 완전히 배제해야 하기 때문이다.평범한 두께로 칠 경우 적색 점선처럼 1 적구가 횡단되면서 Kiss가 날 확률이 아주 높다.해결 방법은 1 적구를 1 / 3 두께 정도로 얇게  치는 대신 길게 밀어 쳐서 수구의 진로를 길게 만들어 주어야 한다.1 적구와 수구의 각도를 잘 살피고 Kiss의 확률을 완전히 배제 시킬 수 있는 두께를 선택하는 것이 득점의 핵심이다.스트로크의 강약을 조절하면 Position Play도..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 71 ㅡ 제각돌리기 하단 당점 사용에 대한 이해

[3쿠션 Lesson 완전정복] 71 ㅡ 제각돌리기 하단 당점 사용에 대한 이해   김가영 선수 [출처 : 조선일보]   ◈ 제각돌리기 하단 당점 사용에 대한 이해    [득점의 핵심] 위 도형은 수구 수 90 에서 4 쿠션 80 에 있는 공을 득점하는 방법이다.Five & Half System 계산법으로 보면 수구를 10 까지 보내야 하지만 평범하게 1 적구를 분리각으로 부딪쳐 밀어 치면 적색 점선처럼 곡구가 되어 수구의 수치가 70 각에서 출발하는 것으로 변하게 되어 없는 각의 공이 된다.이러한 문제점을 해결하는 방법은 스트로크와 브리지의 역할이다.중 하단 1.5 Tip 당점으로 곡구가 생기지 않도록 아주 천천히 코너쪽으로 일직선으로 보내놓고 기다려야 한다.비슷한 형태의 긴 각에서는 같은 방법의 스트..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 70 ㅡ 제각돌리기 1 / 2 두께 45˚ 공략법

[3쿠션 Lesson 완전정복] 70 ㅡ 제각돌리기 1 / 2 두께 45˚ 공략법   김가영 선수 [출처 : mydaily]  ◈ 제각돌리기 1 / 2 두께 45˚ 공략법    [득점의 핵심] 위 도형은 2 목적구가 좌측 코너 부근에 있고 1 적구가 도형처럼 배치되어 있을 경우 활용하는 System이다.1 적구와 수구가 일직선으로 있고 1 적구가 4 Line에 걸쳐 있을 경우 1 / 2 중앙 당점 무회전으로 치면 3 쿠션 코너 부근으로 가고, 3 Line에 걸쳐 있을 경우 1 / 2 두께에 1 Tip을 주고 치면 3 쿠션 코너 부근으로 간다.2 Line에 있을 경우 1 / 2 두께에 2 Tip을 주고 치면 마찬가지로 3 쿠션 코너 부근으로 간다.1 Line에 있을 경우 1 / 2 두께에 3 Tip을 주고..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 69 ㅡ 제각돌리기 20 System

[3쿠션 Lesson 완전정복] 69 ㅡ 제각돌리기 20 System   김가영 선수 [출처 : mydaily]   ◈ 제각돌리기 20 System    [득점의 핵심] 위 도형은 우측에 표시한 것처럼 4 Tip을 주고 일직선으로 치면 2 Point가 이동되는 것을 활용해 득점하는 방법이다.우측 도형은 4 Tip 주고 일직선으로 치면 2 Point가 이동되는 이론을 나타낸 것이며, 좌측 도형은 1 적구를 일직선으로 타구하여 전체 2 Point를 이동시켜 득점하는 장면이다.1 적구와 수구의 기울기에 따라 당점의 상, 중, 하를 잘 선택해야 하며, 일관된 스트로크가 중요하다. 또한 일직선보다 위로 올라가게 얇게 치면 회전은 급감된다.9 시 (3 시) 방향에 회전을 주고 공을 부딪쳐 끌리거나 밀림 현상 없이 ..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 67 ㅡ Five & Half System을 이용한 제각돌리기

[3쿠션 Lesson 완전정복] 67 ㅡ Five & Half System을 이용한 제각돌리기   김가영 선수 {출처 : Billiards & Sports]   ◈ Five & Half System을 이용한 제각돌리기   [득점의 핵심] 위 도형은 Five & Half System을 이용하여 제각돌리기 하는 장면이다.수구 수 Line을 찾는 방법은 먼저 3 쿠션 수를 확인한 후, 1 적구를 중심으로 가까운 가상의 수구 수에서 3 쿠션 수를 빼고 선을 그려 보면 대략 수구 Line을 알 수 있다.위 도형의 경우 3 쿠션이 20 이므로 1 적구를 중심으로 가상의 Line을 그려 보면 50 에서 30을 연결한 Line이 그려진다.하지만 수구 a, b, c의 위치에 따라 수구는 Line 대로 진행하지 않는 경우..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 63 ㅡ 제각돌리기 쇼트 앵글 득점 요령

[3쿠션 Lesson 완전정복] 63 ㅡ 제각돌리기 쇼트 앵글 득점 요령   김가영 선수 [출처 : 이데일리]    [득점의 핵심] 위 도형처럼 1 적구와 2 목적구가 각각 원 포인트 선상에 있을 경우에는 무조건 수구의 변화가 적은 3 / 8 두께로 고정하는 것이 득점률을 높일 수 있다.도형에 표시된 것처럼 수구가 1 적구와 일직선 가까이 있을 경우 상단 12 시 무회전으로 치는 것을 기준으로 기울기가 약 15˚ 정도 더 기울 때마다 1 Tip씩 증가시켜 주면 된다.수구와 1 적구의 기울기가 40˚ 정도 될 경우 중 중하단 3 Tip을 주고 치면 된다.스트로크는 큐 Tip으로 수구를 살짝 누르면서 큐 무게로 수구를 부드럽게 보내면 된다.1 적구와 수구의 각도가 대략 일직선 가까이 있을 경우의 무회전 두께..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 62 ㅡ 제각돌리기 짧은 각 계산 방법

[3쿠션 Lesson 완전정복] 62 ㅡ 제각돌리기 짧은 각 계산 방법   김가영 선수 [출처 : MK빌리어드뉴스]   ◈ 제각돌리기 짧은 각 계산 방법    [득점의 핵심]  위와 같은 배치에서의 득점 요령은 먼저 4 쿠션과 3 쿠션의 연결선을 파악하고 Ball System의 총량을 계산해 System상의 총 수치를 적용하면 된다.위 도형의 경우 2 목적구를 맞히기 위해서는 4 쿠션이 3 Point (10) 지점이 되어야 하므로 Ball System으로 계산하면 총량 4 로 공략하면 된다. (3 / 8 두께에 1 Tip)하지만 대부분의 중 하점자의 경우 적색 점선처럼 수구가 진행되는 것을 흔히 볼 수 있다.그 이유는 수구를 5 쿠션까지 보내야 한다는 생각에 필요 이상으로 강하게 치기 때문이다.이 경우 ..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 61 ㅡ 제각돌리기 쇼트 앵글 연장 Line

[3쿠션 Lesson 완전정복] 61 ㅡ 제각돌리기 쇼트 앵글 연장 Line   김가영 선수 [출처 : MK빌리어드뉴스]   ◈ 제각돌리기 쇼트 앵글 연장 Line    두께 / 당점회전 량큐 스피드스트로크 길이타법설명 참조1 Tip ~ 3 Tip3.5 레일 4 / 10공 세 개 통과분리각으로 치기  [득점의 핵심] 위 도형은 1 적구가 2 Point 부근에 있을 경우 3 쿠션과 4 쿠션의 연장 Line이다.이 연장 Line을 알고 있으면 Ball System을 이용해 총량으로 계산행서 치면 된다.예를 들어 2 목적구가 35 지점에 있을 경우 Ball System 수치로 계산하면 7 이 된다.(3 쿠션은 반 포인트가 1 이므로 3.5 Point를 7 로 계산) 즉 1 적구 Line 수 2 와 3 쿠션 수..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 59 ㅡ 무회전 제각돌리기 기본 이론 1

[3쿠션 Lesson 완전정복] 59 ㅡ 무회전 제각돌리기 기본 이론 1   김가영 선수 [출처 : Billiards & Sports]   ◈ 무회전 제각돌리기 기본 이론   무회전으로 수구를 코너로 보내면 1 적구와 단쿠션 중간 지점을 거쳐 3 쿠션으로 진행된다.  [득점의 핵심] 위 도형처럼 수구를 무회전으로 좌측 상단 코너 가까이 보내면 수구는 좌측 상단 코너와 1 적구를 연결한 장쿠션 4 지점의 1 / 2 지점인 2 지점으로 대략 도착하는데, 이 경우 수구는 적색 점선처럼 1 적구와 좌측 단쿠션의 중간 지점을 거쳐 3 쿠션 지점으로 도착한다.따라서 위 도형과 같이 유사한 배치에서는 좌측 상단 코너와 1 적구와 단쿠션의 중간 지점을 연결해 보면 수구의 3 쿠션 지점을 예측할 수 있다.2 목적구의 위..

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