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[3쿠션 Lesson 완전정복] 49 ㅡ Ball System 계산법 1

드무2 2025. 1. 17. 11:39
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[3쿠션 Lesson 완전정복] 49 ㅡ Ball System 계산법 1

 

 

 

김가영 선수 [출처 : MHN Sports]

 

 

 

◈ Ball System 계산법

 

 

 

 

 

 

아래 도표 보는 법 '[3쿠션 Lesson 완전정복] 48 ㅡ 도표 보는 방법' 참조

 

 

[득점의 핵심]

 

위 도형은 제각돌리기에서 Ball System으로 계산하는 방법을 나타낸 도형이다.

도형의 적색 점선처럼 1 적구의 Line 수는 2 Line 이 되며, 3 쿠션은 반 포인트 당 1 씩 계산되므로 4가 된다.

따라서 합계 6 이므로 총량제 6 이란 숫자로 치면 된다.

앞에서 배운 것처럼 Ball System에서는 두께를 1 / 8 단위를 1 씩 계산하므로, 위 도형의 배치상 겨냥법이 가장 편하면서 수구의 구름에 변화가 적은  4 / 8 두께의 4 즉 1 / 2 두께를 사용하고 나머지 2 는 2 Tip을 사용하면 된다.

당점은 공의 배치상 중 상단이 바람직하며, 큐 선의 길이는 공 두 개 통과하는 부드러운 스트로크로 밀어주면 된다. 스피드는 2 ~ 2.5 레일 스피드 정도가 적당하다.

제각돌리기는 System 상의 두께를 다 쓰면서 약간 약한 듯 치는 것이 요령이다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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