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당구 Billiards 212

[3쿠션 Lesson 완전정복] 02

[3쿠션 Lesson 완전정복] 02   김가영 선수   알아두어야 할 용어 수구 : 내가 치는 공을 뜻하며 수구와 큐 볼의 의미는 같다.수구 수 : 수구 수라 함은 내가 칠 공의 출발점에 해당하는 프레임 포인트 수를 의미한다.1 적구 : 수구가 첫 번째 맞히는 공을 말한다 (오브젝트 볼 object ball).2 목적구 : 1 적구를 맞고 두 번째 맞히는 공을 의미한다.입사각 : 공이 레일을 향해 진행할 때 공의 진로와 레일이 이루는 각도.반사각 : 쿠션에 맞고 튀어 나오는 공이 레일과 이루는 각도.분리각 : 수구가 1 적구와 부딪쳤을 때 수구와 1 적구의 분리각 합은 대략 85˚ ~ 90˚ 이다.              따라서 분리각을 이용해 모아치기를 시도하며, Kiss 여부를 판단할 수 있다.에러..

[에이트 볼 게임 2 ㅡ 게임의 승패와 파울]

[에이트 볼 게임 2 ㅡ 게임의 승패와 파울]   김가영 선수   ◐ 게임의 승패에이트 볼은 자기 그룹의 공을 모두 포켓에 넣은 다음에 마지막 ⑧ 번공을 넣으면 승리하게 되나, 그 밖에 다음과 같은 위반을 하면 그 세트에서 지게 된다. ❶ 자기 그룹의 공을 모두 넣기 전에 ⑧ 번공을 포켓하였다.❷ 마지막으로 ⑧ 번공을 지정한 포켓에 넣으려고 할 때 수구가 ⑧ 번공에 맞지 않았다.❸ 마지막에 ⑧ 번공을 겨냥하였을 때 수구가 스크래치되고 말았다.❹ 마지막에 ⑧ 번공을 겨냥할 때 ⑧ 번공이 당구대 밖으로 튀어 나갔다.❺ ⑧ 번공이 콜 (지정)한 포켓 이외의 포켓에 들어갔다. 이상의 경우는 플레이어가 그 세트를 지게 된다.      ◑ 파울에이트 볼에서도 일반적인 파울은 모두 적용된나, 그 밖에 다음과 같은 특..

[실전 활용 기술 / 기법] 34

[실전 활용 기술 / 기법] 34   김가영 선수 [출처 : MK스포츠]   횡단 샷 (2, 1, 0 법칙 활용)        횡단 샷은 빗겨치기와 비슷하나, 당구대 장축을 두 번 정도 횡단해야 하므로 조금 세게 치되, 4, 3, 2, 1 법칙이 아닌 2, 1, 0 법칙을 적용한다. (1) 1 적구 우단을 기준으로 수직선을 그어 만나는 기준점을 찾아 2로 한다. (2) 1 적구 우단과 내공의 좌단을 그어 만나는 내공 수를 계산한다. (3) 1 적구의 쿠션에서 이격 거리를 계산한다 (떨어진 만큼 빼준다). (4) 1 적구와 2 적구 간격을 계산한다. 내공 수 (0) + 1 적구 이격 거리 (ㅡ1) + 1, 2 적구 간격 (1) = 0 (팁 수)

당구 Billiards 2024.08.31

[에이트 볼 게임 1 ㅡ 초보자용으로 두 사람 또는 2조로 한다]

[에이트 볼 게임 1 ㅡ 초보자용으로 두 사람 또는 2조로 한다]   김가영 선수 [출처 : 뉴스 1]   ◐ 게임의 방법에이트 볼은 포켓 당구 게임 중에서 비교적 쉬운 경기로써 초보자도 즐길 수 있는 게임이라 할 수 있다.게임은 두 사람 또는 2인 1조로 한다.사용하는 공은 수구와 ① ~ ⑮ 번의 공을 사용한다.① 번에서 ⑦ 번의 공을 로 넘버 볼, ⑨ 번에서 ⑮ 번까지의 공을 하이 넘버 볼이라 부른다.브레이크 샷에서 포켓에 들어간 공이 로 넘버 볼이면 선공을 하는 플레이어는 로 넘버의 공부터 넣어간다. 만약 하이와 로의 2 종류가 포켓된 경우에는 어느 쪽을 택해도 상관없다. 후공은 선공과 반대 번호의 볼부터 넣게 된다.플레이어는 차례로 자기 공을 포켓에 넣게 되는데, 나인 볼과 달리 어떤 번호의 공부..

[실전 활용 기술 / 기법] 32

[실전 활용 기술 / 기법] 32   김가영 선수 [출처 : 네이트 스포츠]   단축 빗겨치기 (기울기 2, 3, 4, 5, 6 시스템)  ● 단축 빗겨치기 (기울기 2, 3, 4, 5, 6 시스템)은 1 적구가 우상단 (20 × 40 라인) 직사각형 박스 내에 있고, 2 적구가 하단부에 있을 때 매우 유용하게 사용하는 기술이다. ● 즉, 내공과 1 적구의 기울기에 따라 진로가 결정된다.       ● 내공 A와 1 적구의 기울기가 3인 경우 내공 진로는 왼쪽 장축 70p (3이라 표시된 지점)로 간다.이때, 두께는 1 / 3 (3 / 8) 정도, 당점은3 팁이다. 여기에서 당점을 조정하면 그림처럼 진로가 바뀐다 (기울기 3 인 경우).2 팁이면 코너로, 1 팁이면 하단 단축 10p, 0 팁이면 하단 단..

당구 Billiards 2024.08.30

[각도 만들기 (얇은 두께와 회전양의 조화)]

[각도 만들기 (얇은 두께와 회전양의 조화)]    위 그림과 같이 흰공이 수구가 되어 1 적구인 황색공을 비껴치기로 공략할 경우 2 적구인 적색공이 우측 단쿠션에 가까이 잇어 길게 각을 형성시키기보다 짧은 각도로 공략하는 방향이 득점에 성공률이 높아지게 될 것입니다. 즉 단ㅡ장ㅡ장의 각도를 형성하여 의도된 공략을 펼치는 방향이 성공을 위한 효율적인 공략이 될 것입니다. 짧은 각도로 공략을 하고자 할 때에 어떠한 점이 득점에 부담감을 줄 것인가 ! 이러한 부담감이 공격자가 득점의 성공을 위해 가장 힘들게 느껴지는 걸림돌이 될 것으로 보입니다. 1. 1 적구의 얇게 느껴지는 예민한 두께가 부담감으로 작용하게 될 것입니다.2. 수구가 짧은 각도의 형성을 위해 필요한 회전양의 정도일 것입니다.3. 이러한 점을..

[확실한 임팩의 표현...]

[확실한 임팩의 표현...]    수구가 흰공으로 그림과 같은 배열에서 수구만 쿠션에 붙어있지 않고 1 적구와 2 적구가 쿠션에 붙어있어 답답하게 보이는 배열이 될 것입니다.이렇게 붙어있는 적구가 오히려 빠질 때가 없다는 생각으로 좋아하며 잘 치는 경우도 종종 보고는 합니다. 수구가 쿠션에 붙어있는 상태가 가장 어렵게 느껴지지만 그림과 같이 1 적구가 쿠션에 붙어있는 경우도 어려운 것은 마찬가지일 것입니다.하지만 이러한 상황에서 자신이 의도하는 설정을 결과물로 만들게 되었을 때 한층 더 재미를 느끼게 되지 않나 싶네요 !이러한 점이 당구의 흥미로움을 유발하는 점이 아닐까 싶습니다. 그렇다면 이러한 상황에서 어떠한 방법으로 효과적인 결과를 만들어갈 수 있을까요?간혹 동호인들의 대화에서 "그렇게 1 적구가 ..

[기분 좋은 길 !!!]

[기분 좋은 길 !!!]    당구 경기 중 득점하기 위한 길이 많으면 오히려 선택이 종종 헷갈리기도 하며, 꼭 맞추어야 할 순간에는 쉽게 생각되는 길도 왜 그리 어렵고 힘이 드는지 ! 그래도 당구가 흥미롭게 느껴지는 경우는 언제일까요 ! 경기하다보면 생각하지 못했던 현상들이 득점으로 연결되고, 의외의 상황들이 나에게 유리하게 돌아가며 흥분을 이끌어낼 때가 재미있는 경험이 될 것입니다. 그림과 같은 배치에 수구가 흰 공이라면... 어느 방향으로 수구의 진행을 유도하는 방법이 득점력의 효과를 높이게 될 것인가 ! 이러한 배열이 쉬운 듯 순간의 선택이 희비를 엇갈리게 만들어 사뭇 감정적이 될 수도 있지만, 자신감으로 연결되는 좋은 배열이 될 수도 있을 것입니다. 수구는 흰 공으로 위치는 X76 Y34에 배열..

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