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[2025ㅡ002 1 일 1 미술 1 교양 ② 사실주의 ~ 20세기 미술] 02

[2025ㅡ002 1 일 1 미술 1 교양 ② 사실주의 ~ 20세기 미술] 02      DAY 061 Pierre Auguste Renoir (1841 ~ 1919)피에르 오귀스트 르누아르파리 패션을 좋아했던 르누아르   자화상 | 르누아르 | 1875년경   조르주 샤르팡티에 부인 | 르누아르 | 1876 ~ 1877년   조르주 샤르팡티에 부인과 아이들 | 르누아르 | 1878년   물랭 드 라 갈레트의 무도회 | 르누아르 | 1876년   물랭 드 라 갈레트 | 반 고흐 | 1887년   믈랭 드 라 갈레트 | 로트렉 | 1889년   | 병세도 막을 수 없는 르누아르의 열정 르누아르는 사망하기 20년쯤 전부터 류머티즘 관절염으로 고생을 했는데, 특히 손과 어깨에 극심한 고통을 견디면서 그림을 포..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 54 ㅡ 제각돌리기 1 / 2 두께 활용법 2

[3쿠션 Lesson 완전정복] 54 ㅡ 제각돌리기 1 / 2 두께 활용법 2   김가영 선수 [출처 : Billiards & Sports]      [득점의 핵심] 위 도형은 "제각돌리기 1 / 2 두께 활용법 1" 도형과는 달리 1 적구 위치가 1.5 Point가 아니라 2 Point 지점에 있을 경우를 나타낸 도형이다.1 적구가 1 쿠션 2 Point 지점에 있을 경우에는 무회전 1 / 2 두께에 1 Tip을 주고 치면 수구는 1 적구와 수구를 일직선으로 연결한 직 후방 지점으로 도착한다. (수구 출발점의 직 후방)2 목적구가 도형처럼 각각 있을 경우 반 포인트에 1 Tip 씩 더 계산해서 증가시켜 주거나, 반 포인트 당 1 / 8 씩 두께를 증가시켜 주면 된다.만일 1 적구가 2 Point가 아닌..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 53 ㅡ 제각돌리기 1 / 2 두께 활용법 1

[3쿠션 Lesson 완전정복] 53 ㅡ 제각돌리기 1 / 2 두께 활용법 1   김가영 선수 [출처 :Billiards & Sports]    ◈ 제각돌리기 1 / 2 두께 활용법 1     [득점의 핵심] 위 도형은 제각돌리기에서 아주 중요한 System의 기본 형태이다. 1 적구가 1 쿠션 1.5 Point Line에 있을 경우를 기준으로 1 적구를 무회전 1 / 2 두께로 치면 수구는 1 적구와 수구를 일직선으로 후방으로 연결한 적색 화살표 지점이 3 쿠션 지점이 된다. (수구의 출발점 직 후방)2 목적구가 도형처럼 각각 있을 경우에는 반 포인트에 1 Tip씩 증가시켜주면 된다. 1 적구가 b 처럼 1 쿠션에서 멀리 떨어져 있을 경우에는 1 / 2 두께를 그대로 사용하면서 상단 당점으로 좀더 부드..

[캐논 샷 ㅡ 당점 · 두께 · 힘의 세기가 포인트]

[캐논 샷 ㅡ 당점 · 두께 · 힘의 세기가 포인트]   김가영 선수 [출처 : MK빌리어드뉴스]   ⚫ 캐럼 테크닉의 응용 수구를 적구에 맞혀 그에 의해 진로를 바꾼 수구를 다른 공에 맞혀서 포켓시키는 샷을 캐논 샷 (Cannon Shot)이라 한다.이와 같이 수구를 적구와 다른 공에 맞히는 샷은 캐럼 당구 게임의 기본이지만, 포켓 당구에서는 그다지 많이 사용되지 않는다. 캐논 샷의 이론은 키스 샷과 거의 같다. 수구는 당점이나 두께, 샷의 세기에 따라 진로가 무수히 변화한다. 캐럼 당구의 테크닉에서 설명한 '수구의 진로' 에서 자세히 설명하고 있으므로 참고하기 바란다.캐논 샷이 일반적인 캐럼 당구용 샷과 다른 점은, 캐럼 당구의 경우는 어쨌든 적구 2 개에 수구가 맞으면 득점이 되는데 비해 키스 샷에..

[실전 활용 기술 / 기법] 87 ㅡ 코너 활용 시스템

[실전 활용 기술 / 기법] 87 ㅡ 코너 활용 시스템   김가영 선수 [출처 : MK빌리어드뉴스]   코너 활용 시스템   ⚫ 코너에서 코너로 보낼 때 (1) Line : 왼쪽 하단 코너에서 우측 상단 축 (0 ~ 2 포인트)으로 역회전 max 칠 때 (4 팁) (2) Line : 내공 같은 위치에서 똑바로 정회전 max 칠 때 (3 팁 치면 4 ㅡ 3 ㅡ 7 ㅡ 4)      코너 돌아 제자리 (원점 복귀)      코너로 돌아오는 진로      ⚫ 내공 위치 (40)의 절반 ㅡ1 (19)을 무회전으로 보내면 코너를 돌아 나온다. ⚫ 정회전 시에는 절반 +5, 역회전 시에는 절반 ㅡ5를 치면 코너를 돌아 나온다.

당구 Billiards 2025.01.25

[3쿠션 Lesson 완전정복] 52 ㅡ 회전량으로 공략하는 제각돌리기

[3쿠션 Lesson 완전정복] 52 ㅡ 회전량으로 공략하는 제각돌리기   김가영 선수 [출처 : 캬아스]   ◈ 회전량으로 공략하는 제각돌리기      [득점의 핵심]  위 도형은 2 목적구의 위치에 따라 회전량을 조절하여 득점하는 장면이다.2 목적구가 코너에 있을 경우 1 / 2 두께에 3 Tip으로 공략하며, 스트로크의 강약은 4 정도면 적당하다.2 목적구가 장쿠션 1 포인트에 있을 경우 같은 두께에 2 Tip으로 공략하며 된다.스트로크 강약은 0.5 정도 약한 3.5 정도로 치면 된다.2 목적구가 장쿠션 2 포인트에 있을 때는 같은 두께에 1 Tip으로 치면 된다.스트로크 강약은 0.5 정도 더 약해진 3 정도로 치면 된다.위 도형은 제각돌리기에서 회전량과 스트로크의 강약의 중요성을 나타내기 위한..

[3쿠션 Lesson 완전정복] 51 ㅡ Ball System 계산법 4

[3쿠션 Lesson 완전정복] 51 ㅡ Ball System 계산법 4   김가영 선수 [출처 : 서울신문]   ◈ Ball System 계산법 4      [득점의 핵심] 위 도형은 2 목적구가 좌측 원 포인트 지점에 있는 형태이다.이 경우 가장 먼저 알고 있어야 하는 것은 2 목적구를 맞히려면 수구가 3 쿠션 어느 지점에 와야 하는지 연장 Line을 먼저 알고 있어야 한다.위 도형의 연장 Line은 3 쿠션 3.5 Point 지점이다.계산 방법은 수구 수 2 와 3 쿠션 수 7 을 합쳐 9 란 숫자로 공략하면 된다.위 도형처럼 앵글이 롱 앵글인 경우 가장  중요한 것은 두께의 설정이다.1 / 2 두께로는 무리가 있는 두께이므로 5 / 8 또는 약간 두껍게 설정하는 것이 바람직하다.총량 9 에서 나머..

당구 Billiards 2025.01.24

[콤비네이션 샷 2 ㅡ 키 볼이 샷의 해결사]

[콤비네이션 샷 2 ㅡ 키 볼이 샷의 해결사]   김가영 선수 [출처 : 조선일보]   ⚫ 2 개 이상의 공이 접촉 적구에 맞는 공이 2 개 이상, 접촉 또는 아주 작은 간격을 두고 뭉쳐 있는 경우에도 콤비네이션 샷은 가능하다.그러나 콤비네이션 샷이 가능한 것은 다음의 조건을 충족하고 있는가의 여부로 결정된다. ❶ 포켓하는 공과 다른 공이 완전히 접촉해 있거나 그 간격이 3㎜ 이내일 때❷ 마지막에 포켓을 향하는 공과 그 바로 앞의 중심을 연결하는 선의 연장선이 포켓의 중심에서 그다지 떨어져 있지 않을 때❸ 키 볼 (Key Ball)이 존재할 때 이상의 조건을 모두 충족해야 하는 것이 콤비네이션 샷의 성공 요소이다.  ⚫ 키 볼 키 볼이란 포켓하고자 하는 공에서 거꾸로 세어 세 번째의 공을 말한다. 그러므..

[실전 활용 기술 / 기법] 86 ㅡ 극하단 치기 (횡단) [절반 ㅡ3, ㅡ6, ㅡ9]

[실전 활용 기술 / 기법] 86 ㅡ 극하단 치기 (횡단) [절반 ㅡ3, ㅡ6, ㅡ9]   김가영 선수 [출처 : 슬기로운 생활노트]      ⚫ 그림과 같은 배치에서     ◆ A를 맞히려면 내공 위치의 절반에서 ㅡ3 을 하여 37 지점으로 보내고     ◆ B를 맞히려면 내공 절반 ㅡ6 하여 34 지점으로     ◆ C를 맞히려면 내공 절반 ㅡ9 하여 31 지점으로 극하단 당점으로 샷을 하면 된다. 이때, 목적구 위치에 따라 0.5 팁 정도 역회전해야 극하단 당점의 성공확률이 높다.      ⁕ 내공 위치가 바뀌면, 수치도 약간 조정 (내공 60 이면 ㅡ3, ㅡ5, ㅡ8, 내공 40 이면 ㅡ2, ㅡ3, ㅡ6)

[실전 활용 기술 / 기법] 85 ㅡ 극하단 치기 (역회전 : 단 ⟶ 단)

[실전 활용 기술 / 기법] 85 ㅡ 극하단 치기 (역회전 : 단 ⟶ 단)   김가영 선수 [출처 : 세무사의 여러 이야기]   극하단 치기 (역회전 : 단 ⟶ 단)   ⚫ 내공 위치에서 상단 단축 13p를 극하단 당점 (6시 30')으로 치면 다시 하단 단축 8p 정도 온 후 위로 올라가 상단 코너 부근으로 간다 (② 라인). ⚫ 무회전 시스템으로 길게 세워치기도 가능하나 (① 라인), 극하단 역회전 당점으로 치면 내공은 자연스럽게 상단 좌측 코너의 목적구로 가게 된다 (② 라인).

당구 Billiards 2025.01.24
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