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당구 Billiards 281

[밀어치는 힘으로 각도 만들기 !]

[밀어치는 힘으로 각도 만들기 !]    수구가 흰 공이며, 그림과 같은 배열에서 선택의 느낌은 다양하지 않지만, 깊은 생각을 필요로 하는 배열로 선택이 확률을 높이는 좋은 공부재료이며, 중요하다는 생각을 들게 합니다. 쵸이스는 선택할 수 있는 방향이 다양하게 있는 형태에서는 많은 생각을 유도하기도 합니다. 하지만 선택의 좋은 방법은 그 순간 자신의 마음이 가장 끌리는 방향으로 선택하는 방법이 가장 좋은 선택의 방법이라는 생각을 가져봅니다. 특히 기술적인 방법이 많지 않고, 1 적구의 두께가 예민함이 작은 방향으로 선택한다면 확률은 더욱 높아지게 될 것입니다. 그림의 선택은 단순하지만 어떠한 함정이 생각의 깊이를 필요로 하는 것인가를 알아보겠습니다. 수구는 흰 공이며 위치는 X12 Y09에 배열되어있고,..

[두께감을 유리하게 !]

[두께감을 유리하게 !]    당구경기를 하다보면 왠지 두께에 대한 느낌이 부적절하게 느껴지는 경험을 한 경우가 있었을 것입니다. 분명 지금 내가 생각하는 두께감은 어색한데 그 두께를 이용한 득점이 이루어져야하겠다는 생각과 부딪쳐 답답한 느낌이 들어본 적은 없었습니까? 흰공이 수구인 그림과 같은 배열도 쉽게 느껴지면서도 막상 중요한 경기순간 이러한 배열을 마주하며 성공을 위한 밑그림을 그리게 될 때 과연 평소와 같이 쉽게 느껴질 수 있었을까요 !이러한 배열을 만나게 되면 1 적구를 두껍게 밀어치는 방법으로 원하는 성공을 유도하게 될 확률이 높을 것입니다.또 다른 어떠한 방법이 효과적일까 생각해보면 좋을 것입니다. 흰공이 수구이며 위치는 X32 Y06에 배열되어있으며, 1 적구로 선택하게 되는 황색공은 X..

[먼거리에서 각도 만들기 !]

[먼거리에서 각도 만들기 !]    수구와 1 적구의 거리가 멀었을 때 부단감을 이기고 원하는 득점에 성공하였을 경우의 기분은 어땠을까 ! 지금은 기억이 가물가물하지만 그림과 같은 형태를 공략하는 사람들이 득점에 성공했을 때 얼굴에서 전달되는 기분 좋은 느낌에서 조금은 그 느낌을 느낄 수도 있을 것 같습니다. 수구가 흰공으로 황색공을 뒤돌리기로 공략하는 방법은 직접 3 쿠션으로 공략하는 방법과 짧은 각도 장ㅡ단ㅡ장ㅡ장으로 연결되어지는 4 쿠션으로 공략하는 방법이 있을 것입니다. 어느 방향 어느 방법이든 각자의 성향에 따라 공략방법을 달리하겠지만 그 장단점에 대한 필자의 경험을 설명하고자 합니다. 수구는 흰 공이며 위치는 X67 Y26에 배열되어 있고, 1 적구로 선택하게 되는 황색공의 위치는 X17 Y1..

[실전 활용 기술 / 기법] 17

[실전 활용 기술 / 기법] 17   김가영 선수   뒤로 (바깥) 돌리기  ● 1 적구를 맞힌 후 안으로돌려서는 진로가 형성되기 어려운 상황일 때, 1 적구의 왼쪽 부분을 맞힌 후 바깥으로 돌리는 방법이다.그림 (배치)에서 내공 출발 점을 70p로 볼 경우 코너에 있는 2 적구를 맞히고자 할 때 5 & Half 시스템을 적용하면 내공 (70) ㅡ 3 쿠션 (20) = 1 쿠션 (50)으로, 1 쿠션 지점은 왼쪽 장축 50p 일대가 된다.       ● 그러나 이런 경우, 1 적구와 내공이 우상단 지역에서 충돌, 즉 Kiss가 발생하기 쉬우므로 1 적구를 조금 두껍게 쳐서 먼저 보내거나, 아주 얇게 쳐서 내공 진로와 만나지 않도록 하는 요령도 알아야 한다 (키스 방지법). ● A의 경우 : 절반 두께 (..

당구 Billiards 2024.07.05

[실전 활용 기술 / 기법] 16

[실전 활용 기술 / 기법] 16   김가영 선수 [출처 : 어니언와이즈]   긴 옆돌리기 (II) ● 2 적구가 코너 근방 (10p 이내)에 있을 때 길게 옆으로 돌려서 치는 매우 유용한 기술이다. ● 이때 기울기 (내공 ㅡ 1 적구)에 따라 당점을 조정하여 샷을 한다 (두께 : 1 / 2 고정). ● A : 내공 ㅡ 1 적구 기울기 '4' 일 때 (기준) : 무회전 1 / 2 두께 ● B : 기울기 3일 때 : 1 / 2 두께, 역회전 (0.5 팁) ● C : 기울기 2일 때 : 1 / 2 두께, 역회전 (2 팁) / 빠른 샷        * 기울기 '3', '4' 는 부드러운 샷, 기울기 '2' 는 빠른 샷* 앞 페이지에서 제시한 내용과 결과는 비슷하다.

당구 Billiards 2024.07.05

[실전 활용 기술 / 기법] 15

[실전 활용 기술 / 기법] 15   김가영 선수 [출처 : 우리투데이]   긴 옆돌리기 (I)  ● 옆으로 길게 돌려칠 때 유효한 시스템이며 5 & half 시스템으로 내공 출발 지점을 찾아 해결할 수도 있지만, 여기서 제시하는 수치만 알면 비교적 쉽게 해결할 수 있다. ● 이 시스템은 1 적구가 30 ~ 70p 지점에 있을 때 유효하다. 내공 위치 수 ㅡ 1 적구 수 = 3 쿠션 수 (2적구)        ● 내공 출발 수치는 코너가 10, 위로 올라가면서 9, 8, 7 ● A 경우 : 내공 수 (10) ㅡ 1 적구 수 (5) = 3 쿠션 수 (5) * 1 적구 수치는 일반 수치 그대로 적용 (3 쿠션은 프레임 포인트)* 두께는 1 / 2 고정, 당점은 2시 (10시) 3 팁으로 친다.* 3 쿠션 지..

당구 Billiards 2024.06.29

[실전 활용 기술 / 기법] 14

[실전 활용 기술 / 기법] 14   김가영 선수 [출처 : 스포츠투데이]   정사각형 꼭짓점을 활용한 안으로 돌리기 (얇은 두께)   ● 그림처럼 정사각형 꼭짓점에 위치한 1 적구를 얇은 두께 (1 / 4 ~ 1 / 3 수준)로 꼭짓점과 장쿠션 거리의 절반 지점으로 보내면, (1) 무회전이면 하단 중간 (20p)(2) 1 팁 주면 코너 쪽 10p(3) 2 팁 주면 코너에 온다.

당구 Billiards 2024.06.28

[실전 활용 기술 / 기법] 13

[실전 활용 기술 / 기법] 13   김가영 선수 [출처 : 어니언와이즈]   코너 부근 보내는 긴 앞돌려치기  ● 이 방법은 내공을 부드럽게 무회전으로 코너로 보내면, 내공 출발점의 절반 지점에 떨어지는 기법이다 (내공의 출발 지점 수치는 외워야 한다). ● A의 경우 내공 출발 지점은 6p로 보아 무회전, 코너로 보내면 3p 지점에 떨어진다. ● B의 경우는 4p 출발하므로 절반인 2p 지점에 떨어진다. * 부그러운 샷이 요구됨.

당구 Billiards 2024.06.28

[끌리는 방법의 차이]

[끌리는 방법의 차이]    수구가 흰공인 그림과 같은 배열에서 황색공을 1 적구로 뒤돌리기를 선택한다면 어떠한 방법이 좋을 것인가 ! 혹여 왼손을 사용하는 사람의 경우 적색공을 1 적구로 앞 돌리기의 대회전을 선택할 수도 있을 것입니다. 언제나 그렇듯이 당구의 모든 기술은 다양하고 많은 방법들이 있을 것입니다. 여기에 기고하는 당구에 관한 기술적인 방법도 하나의 방법이므로 항상 참고하고 도움이 될 수 있기 바랍니다. 원하는 득점경로를 이루기 위해서는 1 적구인 황색공을 끌어치는 방법이 최선일 것입니다. 이러한 끌림을 이용하여 득점경로를 이루는 방법도 각자의 취향에 의해 다양한 방법들이 있을 것입니다. 수구인 흰색공의 위치는 X69 Y15에 배열되어있으며 1 적구인 황색공의 위치는 X47 Y21에 배열되..

[흥미로운 두께감 !]

[흥미로운 두께감 !]    당구경기를 하다보면 자신의 생각과 다르게 의도하지 않는 진행을 보이기도하고 상식적으로 이해되지 않는 현상들을 마주하기도 했을 것입니다. 이따금씩 쉽게 생각되는 그림과 같은 형태들을 공략할 때도 원하는 느낌과 다른 두께감이 적용되거나 의도와 다르게 수구가 엉뚱한 진행을 보이기도, 키스를 만들기도 하는 당황스러운 경험이 있었을 것이라 생각합니다. 그림과 같은 경우 두께 (약 1 / 3 ~ 2 / 5 정도)를 사용하여 빠른 느낌으로 구사하여 원하는 득점을 이루려고 하거나 수구의 당점 (하단 약 1 팁 ~ 2 팁 정도)를 사용하고 회전 (약 1 팁 ~ 2 팁 정도) 양으로 가벼운 끌림을 유도하여 키스를 피하고 득점경로를 의도하여도 수구와 1 적구의 이미지가 비슷한 두께감을 보이며 키..

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